Slumpa!Jouw digitale toevalsgenerator

Tombola

Draai de trommel en trek een winnaar

Voeg minstens twee opties toe.

Winnaar uit de trommel halen

Deelnemers

0 items · Eén optie per regel

De digitale tombola draait net als de trommel op de braderie. Voer de deelnemers in, geef hem een zwieper en kijk wie eruit rolt – met de mogelijkheid om elke winnaar voor de volgende trekking uit de trommel te halen.

Meerdere winnaars achter elkaar trekken

Zet "Winnaar uit de trommel halen" aan als je meer dan één prijs uitdeelt. Elke winnaar wordt dan na de trekking uit de lijst gehaald, zodat niemand twee keer kan winnen. De winnaars stapelen zich op volgorde onder de trommel op.

Laat de instelling uit en iedereen blijft in de trommel zitten, wat betekent dat dezelfde persoon opnieuw kan komen bovendrijven – de juiste stand als elke trekking los moet staan van de vorige.

Tombola voor verenigingen en goede doelen

De tombola past van nature bij schoolfeesten, verenigingsavonden en eindejaarsborrels waar een reeks prijzen verdeeld moet worden. Omdat de geschiedenis elke trekking met tijdstip bewaart, kun je achteraf laten zien wie er in welke volgorde getrokken is.

Veelgestelde vragen

Hoe verloot ik meerdere prijzen?
Zet de instelling aan die de winnaar verwijdert, dan verlaat elke winnaar de trommel voor de volgende trekking.
Wat is het verschil met loten trekken?
Het is dezelfde trekking. De tombola voegt een geanimeerde trommel toe en ondersteuning om meerdere winnaars zonder dubbelen achter elkaar te trekken.