Slumpa!Din digitale tilfeldighetsgenerator

Trekk et alternativ

Velg et alternativ fra din egen liste

Legg til minst to alternativer.

Dine alternativer

0 elementer · Ett alternativ per linje

Når valget står mellom flere likeverdige alternativer, er det som regel avgjørelsen og ikke alternativene som tar tid. Skriv dem inn ett per linje og la hatten trekke ett for deg.

Når tilfeldighet er et godt beslutningsverktøy

Tilfeldigheten fungerer best når alternativene er omtrent likeverdige og kostnaden ved å velge feil er lav – hva dere skal spise, hvilken film dere skal se, hvilken oppgave du skal begynne med. Da sparer en trekning både tid og diskusjon.

Et annet nyttig triks: når hatten har trukket et alternativ, kjenn etter om du blir skuffet. Reaksjonen avslører ofte hva du egentlig ville, og da har trekningen gjort jobben sin uansett.

Lagre listene du bruker oftest

Har du valg som går igjen – ukas middager, treningsøkter eller aktiviteter for barna – kan du lagre lista under Mine lister og hente den tilbake neste gang i stedet for å skrive inn alt på nytt.

Vanlige spørsmål

Hvor mange alternativer trengs?
Minst to. Det finnes ingen øvre grense.
Hva er forskjellen fra lykkehjulet?
Samme trekning, ulik presentasjon. Lykkehjulet er mer visuelt og passer når flere ser på, mens denne trekningen går raskere.