Oppgi en minste og en største verdi, og la Slumpa trekke ett eller flere tall imellom. Både min og maks er med i utvalget, så intervallet 1–10 kan gi både 1 og 10.
Tilfeldige tall uten skjevhet
Tallene trekkes med nettleserens kryptografiske tilfeldighetsgenerator kombinert med rejection sampling. Teknikken forkaster de tilfeldige verdiene som ellers ville gjort enkelte tall marginalt vanligere enn andre – et problem som oppstår når man tar modulo på et tilfeldig tall rett fram.
Resultatet er en jevn fordeling over hele intervallet, noe som betyr noe så snart trekningen skal være rettferdig og ikke bare omtrentlig.
Vanlige intervaller
1–6 tilsvarer en terning, 1–100 brukes ofte til prosentvise utfall og lotterier, og 1–34 passer til å trekke en Lotto-rekke. Du kan også bruke negative tall hvis du trenger et intervall som krysser null.
Vanlige spørsmål
- Er min- og maksverdien med?
- Ja, begge grensene kan trekkes. Intervallet 1–10 inneholder altså ti mulige tall.
- Kan jeg trekke flere tall samtidig?
- Ja, oppgi antall, så trekkes flere tall i samme trekning. Det samme tallet kan forekomme flere ganger.
