Defina um valor mínimo e um valor máximo e deixe o Slumpa sortear um ou mais números pelo meio. Os dois limites estão incluídos, por isso o intervalo de 1 a 10 pode dar tanto o 1 como o 10.
Números aleatórios sem enviesamento
Os números são sorteados com o gerador criptográfico do navegador em conjunto com rejection sampling. Essa técnica descarta os valores em bruto que tornariam alguns números ligeiramente mais frequentes do que outros – a falha que aparece quando se tira o resto de uma divisão a um valor aleatório.
O resultado é uma distribuição uniforme em todo o intervalo, o que passa a importar assim que o sorteio tem de ser mesmo justo e não apenas aproximado.
Os intervalos mais usados
De 1 a 6 substitui um dado, de 1 a 100 é a escolha habitual para percentagens e rifas, e de 1 a 50 dá uma chave do Euromilhões ou do Totoloto. Os valores negativos também funcionam, se precisar de um intervalo que atravesse o zero.
Perguntas frequentes
- O mínimo e o máximo estão incluídos?
- Estão, os dois limites podem sair. O intervalo de 1 a 10 contém, portanto, dez números possíveis.
- Posso gerar vários números de uma vez?
- Pode, defina a quantidade e são sorteados vários números em conjunto. O mesmo número pode aparecer mais do que uma vez.
